nybjtp

ପ୍ରୋଜେକ୍ଟରର ଭବିଷ୍ୟତ ବିକାଶ ଦିଗନିର୍ଦ୍ଦେଶ

ଉଚ୍ଚ ରିଜୋଲ୍ୟୁସନର ଚାହିଦା ବୃଦ୍ଧି ପାଉଛି। ପ୍ରିମିୟମ୍ ପ୍ରୋଜେକ୍ଟର ପାଇଁ 4K ମାନକ ହୋଇଥିବାବେଳେ, 2025 ସୁଦ୍ଧା 8K ପ୍ରୋଜେକ୍ଟର ମୁଖ୍ୟଧାରାରେ ପ୍ରବେଶ କରିବ ବୋଲି ଆଶା କରାଯାଉଛି। ଏହା ଆହୁରି ବିସ୍ତୃତ ଏବଂ ଜୀବନ୍ତ ପ୍ରତିଛବି ପ୍ରଦାନ କରିବ। ଏହା ସହିତ, HDR (ହାଇ ଡାଇନାମିକ୍ ରେଞ୍ଜ) ପ୍ରଯୁକ୍ତିବିଦ୍ୟା ଅଧିକ ସାଧାରଣ ହୋଇଯିବ, ଅଧିକ ଧନୀ ରଙ୍ଗ ଏବଂ ଉତ୍ତମ କଣ୍ଟ୍ରାଷ୍ଟ ପ୍ରଦାନ କରିବ। ଅଲ୍ଟ୍ରା-ସର୍ଟ-ଥ୍ରୋ (UST) ପ୍ରୋଜେକ୍ଟର ଯାହା ମାତ୍ର କିଛି ଇଞ୍ଚ ଦୂରରୁ ବିଶାଳ 4K କିମ୍ବା 8K ପ୍ରତିଛବି ପ୍ରଦର୍ଶନ କରିପାରିବ, ତାହା ମଧ୍ୟ ହୋମ୍ ଥିଏଟର ଅଭିଜ୍ଞତାକୁ ପୁନଃପରିଭାଷିତ କରିବ।

ପ୍ରୋଜେକ୍ଟର1

ଆଣ୍ଡ୍ରଏଡ୍ ଟିଭି ପରି ବିଲ୍ଟ-ଇନ୍ ଅପରେଟିଂ ସିଷ୍ଟମ୍ ଏବଂ ଲୋକପ୍ରିୟ ଷ୍ଟ୍ରିମିଂ ଆପ୍ସ ସହିତ ସୁସଙ୍ଗତତା ସହିତ ପ୍ରୋଜେକ୍ଟରଗୁଡ଼ିକ ଅଧିକ ସ୍ମାର୍ଟ ହୋଇଯିବେ। ସେମାନେ ଭଏସ୍ ନିୟନ୍ତ୍ରଣ, ଏଆଇ-ଚାଳିତ ବ୍ୟକ୍ତିଗତକରଣ ଏବଂ ସିମଲେସ୍ ମଲ୍ଟି-ଡିଭାଇସ୍ ସଂଯୋଗକୁ ଏକୀକୃତ କରିବେ। ଉନ୍ନତ ଏଆଇ ଆଲଗୋରିଦମ୍ ପ୍ରକୃତ-ସମୟ ବିଷୟବସ୍ତୁ ଅପ୍ଟିମାଇଜେସନ୍ ପାଇଁ ଅନୁମତି ଦେଇପାରେ, ପାରିପାର୍ଶ୍ୱିକ ପରିବେଶ ଉପରେ ଆଧାରିତ ଉଜ୍ଜ୍ୱଳତା, ବିପରୀତତା ଏବଂ ରିଜୋଲ୍ୟୁସନ୍ ସ୍ୱୟଂଚାଳିତ ଭାବରେ ଆଡଜଷ୍ଟ କରିପାରେ। ପ୍ରୋଜେକ୍ଟରଗୁଡ଼ିକ ସ୍ମାର୍ଟ ହୋମ୍ସ ସହିତ ମଧ୍ୟ ନିର୍ବିଘ୍ନରେ ସମନ୍ୱିତ ହେବ, ମଲ୍ଟି-ରୁମ୍ କାଷ୍ଟିଂ ଏବଂ ଅନ୍ୟ ଡିଭାଇସ୍ ସହିତ ସିଙ୍କିଂକୁ ସକ୍ଷମ କରିବ।

ପ୍ରୋଜେକ୍ଟର3

ପୋର୍ଟେବିଲିଟି ଏକ ପ୍ରମୁଖ ଲକ୍ଷ୍ୟ ରହିଛି। ନିର୍ମାତାମାନେ ଗୁଣବତ୍ତା ସହିତ ଆପତ୍ତି ନକରି ପ୍ରୋଜେକ୍ଟରଗୁଡ଼ିକୁ ଛୋଟ ଏବଂ ହାଲୁକା କରିବାକୁ ଚେଷ୍ଟା କରୁଛନ୍ତି। ଫୋଲ୍ଡେବଲ୍ ଡିଜାଇନ୍, ସମନ୍ୱିତ ଷ୍ଟାଣ୍ଡ ଏବଂ ଉନ୍ନତ ବ୍ୟାଟେରୀ ଲାଇଫ୍ ସହିତ ଅଧିକ ଅଲ୍ଟ୍ରା-ପୋର୍ଟେବିଲ୍ ପ୍ରୋଜେକ୍ଟର ଦେଖିବାକୁ ଆଶା କରୁଛନ୍ତି। ବ୍ୟାଟେରୀ ପ୍ରଯୁକ୍ତିବିଦ୍ୟାରେ ଉନ୍ନତି ଲମ୍ବା ପ୍ଲେବ୍ୟାକ୍ ସମୟ ଆଣିପାରେ, ଯାହା ପୋର୍ଟେବିଲିଟି ପ୍ରୋଜେକ୍ଟରଗୁଡ଼ିକୁ ବାହ୍ୟ ଦୁଃସାହସିକ କାର୍ଯ୍ୟ, ବ୍ୟବସାୟିକ ଉପସ୍ଥାପନା କିମ୍ବା ଯାତ୍ରା ସମୟରେ ମନୋରଞ୍ଜନ ପାଇଁ ଉପଯୁକ୍ତ କରିଥାଏ।

ଲେଜର ଏବଂ LED ପ୍ରୋଜେକ୍ସନରେ ଉନ୍ନତି କମ୍ପାକ୍ଟ ଡିଭାଇସଗୁଡ଼ିକରେ ମଧ୍ୟ ଉଜ୍ଜ୍ୱଳତା ଏବଂ ରଙ୍ଗ ସଠିକତା ବୃଦ୍ଧି କରିବ। ଏହି ପ୍ରଯୁକ୍ତିବିଦ୍ୟାଗୁଡ଼ିକ କମ୍ ଶକ୍ତି ବ୍ୟବହାର କରେ ଏବଂ ଉନ୍ନତ ସ୍ଥାୟୀତ୍ୱ ଏବଂ କାର୍ଯ୍ୟଦକ୍ଷତା ପ୍ରଦାନ କରେ। 2025 ସୁଦ୍ଧା, ପୋର୍ଟେବଲ୍ ଏବଂ ସ୍ମାର୍ଟ ପ୍ରୋଜେକ୍ଟରଗୁଡ଼ିକ ଉଜ୍ଜ୍ୱଳତା ଏବଂ ରିଜୋଲ୍ୟୁସନ୍ ଦୃଷ୍ଟିରୁ ପାରମ୍ପରିକ ପ୍ରୋଜେକ୍ଟରଗୁଡ଼ିକୁ ପ୍ରତିଦ୍ୱନ୍ଦ୍ୱିତା କରିପାରିବେ।

ଟାଇମ୍-ଅଫ୍-ଫ୍ଲାଇଟ୍ (ToF) ପ୍ରଯୁକ୍ତିବିଦ୍ୟା ଏବଂ AI ପ୍ରୋଜେକ୍ଟର ବ୍ୟବହାରଯୋଗ୍ୟତାରେ ବିପ୍ଳବୀ ପରିବର୍ତ୍ତନ ଆଣିବ। ରିଅଲ୍-ଟାଇମ୍ ଅଟୋଫୋକସ୍, ସ୍ୱୟଂଚାଳିତ କିଷ୍ଟୋନ୍ ସଂଶୋଧନ ଏବଂ ବାଧା ଏଡାଇବା ଭଳି ବୈଶିଷ୍ଟ୍ୟଗୁଡ଼ିକ ମାନକ ହୋଇଯିବ। ଏହି ଉନ୍ନତିଗୁଡ଼ିକ ନିଶ୍ଚିତ କରିବ ଯେ ପ୍ରୋଜେକ୍ଟରଗୁଡ଼ିକ ଯେକୌଣସି ପରିବେଶରେ ଏକ ଅସୁବିଧା-ମୁକ୍ତ, ବୃତ୍ତିଗତ-ଗ୍ରେଡ୍ ଅଭିଜ୍ଞତା ପ୍ରଦାନ କରେ।

ଭବିଷ୍ୟତର ପ୍ରୋଜେକ୍ଟରଗୁଡ଼ିକ AR ସହିତ ପ୍ରୋଜେକ୍ସନକୁ ମିଶ୍ରଣ କରିପାରେ, ଶିକ୍ଷା, ଗେମିଂ ଏବଂ ଡିଜାଇନ୍ ପାଇଁ ଇଣ୍ଟରାକ୍ଟିଭ୍ ଡିସପ୍ଲେ ସୃଷ୍ଟି କରିପାରେ। ଏହି ସମନ୍ୱୟ ଆମେ ଡିଜିଟାଲ୍ ବିଷୟବସ୍ତୁ ସହିତ ଇଣ୍ଟରାକ୍ଟିଭ୍ କରିବାର ଉପାୟକୁ ପରିବର୍ତ୍ତନ କରିପାରେ ଏବଂ ସାମଗ୍ରିକ ଉପଭୋକ୍ତା ଅଭିଜ୍ଞତାକୁ ବୃଦ୍ଧି କରିପାରିବ।

ପ୍ରୋଜେକ୍ଟର୨

2025 ପ୍ରୋଜେକ୍ଟରରେ ବ୍ୟବହାର ହୋଇଥିବା ଶକ୍ତି-ଦକ୍ଷ ଉପାଦାନ ଏବଂ ପୁନଃଚକ୍ରଣୀୟ ସାମଗ୍ରୀ ସହିତ ପରିବେଶ-ଅନୁକୂଳ ଡିଜାଇନ୍ ଉପରେ ଧ୍ୟାନ ଦିଆଯିବ। ଏହା ପ୍ରଯୁକ୍ତିବିଦ୍ୟା ବିକାଶରେ ସ୍ଥାୟୀତ୍ୱର ବର୍ଦ୍ଧିତ ଗୁରୁତ୍ୱକୁ ପ୍ରତିଫଳିତ କରେ।

ପ୍ରୋଜେକ୍ଟରଗୁଡ଼ିକ ଦୁଇଟି ଉଦ୍ଦେଶ୍ୟ ସାଧନ କରିବେ, ବ୍ଲୁଟୁଥ୍ ସ୍ପିକର, ସ୍ମାର୍ଟ ହବ୍ କିମ୍ବା ଗେମିଂ କନସୋଲ ଭାବରେ ମଧ୍ୟ କାର୍ଯ୍ୟ କରିବେ। ଏହି ବହୁମୁଖୀ କାର୍ଯ୍ୟକ୍ଷମତା ପ୍ରୋଜେକ୍ଟରଗୁଡ଼ିକୁ ବିଭିନ୍ନ ସେଟିଂରେ ଅଧିକ ବହୁମୁଖୀ ଏବଂ ମୂଲ୍ୟବାନ କରିବ।


ପୋଷ୍ଟ ସମୟ: ମଇ-୧୪-୨୦୨୫